sábado, 4 de noviembre de 2017

GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Hola a tod@s!! en este post he decidido compartir con vosotr@s un tema muy interesante que ha despertado mi interés y que considero que puede ser clave para conseguir innovar y alcanzar determinados aprendizajes que a veces cuesta adquirir. Estoy refiriéndome a la GAMIFICACIÓN.

"La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos." (Virginia Gaitán, 
Fuente: "Gamificación: el aprendizaje divertido" )


Simplemente analizando la definición anterior, podemos deducir que la aplicación de la misma, puede llevarnos a alcanzar objetivos interesantes. En la infografía que a continuación os adjunto, extraída del blog CONMASFUTURO.COM, aparecen una serie de recomendaciones para llevarla a la práctica en el aula

http://blog.conmasfuturo.com/infografia-como-aplicar-la-gamificacion-en-el-aula/


La Gamificación, puede resultar clave para conseguir que el alumnado adquiera determinados conocimientos, mejore ciertas habilidades, potencie su motivación por las clases y por supuesto, sea recompensado por acciones concretas donde el aprendizaje sea el protagonista.

Actualmente, la Gamificación está teniendo una gran acogida, y diversidad de medios hacen alusión a las ventajas de la misma, explicando cuál es su razón de ser y su aplicabilidad. En este vídeo de Youtube, que a continuación comparto, podéis ver cuál es su utilidad educativa!!. Disfrutadlo y no os olvidéis de comentar, compartir y plantear dudas!!